Impian Ayase Chihaya, siswa kelas 6 SD adalah agar adiknya menjadi model top Jepang. Namun, murid pindahan Wataya Arata menegurnya bahwa mimpi harus tentang diri sendiri. Karena itu, dia mengambil karuta, permainan kartu Jepang, secara kompetitif. Bersama dengan Arata dan Mashima Taichi, teman masa kecil Chihaya, mereka bersenang-senang bermain satu sama lain, tetapi berpisah setelah lulus.
4 tahun kemudian, Chihaya kembali ke kota. Meskipun Arata tidak lagi memainkan permainan, dia percaya bahwa mereka akhirnya akan bersatu kembali selama dia melanjutkan karuta. Bersama dengan Taichi, dia mendirikan Klub Karuta SMA Mizusawa.